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목록알림 (1)
코딩은 내일부터
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/ly8PZ/btsFGUFKj0f/NpDr2rvgjCKbQhbM7PUYR0/img.png)
소개현재 진행 중인 곽두철 프로젝트(롤 과외)는 수업에 대한 효율적인 관리를 위한 다양한 기능을 제공합니다. 이번 포스팅에서는 수업 관리 시스템의 핵심 요구사항과 그 구현 과정을 포스팅하겠다.요구사항수업 신청 알림수업 10분 전 알림수업 종료 알림수업 종료 후 수업 횟수 차감수업 철회@Async를 사용해 알림 처리보내야 될 알림이 많을 때 동기적으로 처리를 하게 되면 사용자가 받아야 할 시간에 알림이 늦게 도착하는 경우가 발생한다.예를 들어 수업 10분 전에 알림이 울려야 하는 상황에 너무 많은 알림 요청으로 알림을 전송받는 게 늦어버리게 되면알림이라는 기능을 제대로 수행했다고 볼 수 없다.그래서 이를 통해 응답 시간을 최소화하고, 동기적 처리로 인한 지연을 방지할 수 있다.@Async는 어떻게 동작하나..
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2024. 3. 11. 16:21